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 Reglas para barcos en Mordheim: Versión de prueba 005

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clumsyarchitect
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MensajeTema: Reglas para barcos en Mordheim: Versión de prueba 005   Lun Nov 07, 2011 1:54 am

Como algunos ya sabrán, he estado buscando algún reglamento oficial o no para poder utilizar barcos en mar abierto, compatible con Mordheim para realizar campañas ambientadas en lugares como Sartosa.

Dado que no he encontrado nada que se adapte a lo que busco, me he propuesto ampliar las normativas de Empire in Flames para incluir barcos de hasta 85 centímetros de longitud, equiparlos con distintos elementos (cañones, rampas de abordaje...) y realizar con ellos batallas navales, siempre dentro de las reglas de una partida convencional de Mordheim.

Se trata de un documento de 20 páginas que recoge tanto creación de embarcaciones y equipo que se les puede asignar, como reglas para jugar con ellas. ¿Alguna vez quisisteis que vuestra banda de piratas tuviera un auténtico barco pirata? ¿Vuestros mercenarios buscan fortuna como corsarios? ¡Es el momento de emprender esa nueva aventura!.

He desarrollado estas reglas desde mi mínima experiencia, así que espero que podáis colaborar dando vuestra opinión a cerca del las reglas de movimiento y heridas, el valor en puntos de cada objeto... y especialmente de cómo se puede implementar mejor el comprar equipo para la nave dentro de una campaña. ¿Se debería aumentar el oro que reciben las bandas en sus fases de exploración, por ejemplo? ¿Colocar unos marcadores que puedan capturarse durante la partida como objetivos secundarios que puedan canjearse por “puntos de astillero”? ¿Cual es vuestra opinión al respecto?

Aquí tenéis la descarga:
www.megaupload.com/?d=ESMOEUSF

"http://www.megaupload.com/?d=ESMOEUSF" para quien no se quiera tragar la publicidad que por alguna razón pone al clickar el link este foro.

Confío en contar con vuestra ayuda. ¿Por qué no usar este hilo para discutir estas reglas?


Última edición por clumsyarchitect el Vie Dic 23, 2011 7:29 pm, editado 1 vez
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Axl Madness
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MensajeTema: Re: Reglas para barcos en Mordheim: Versión de prueba 005   Lun Nov 07, 2011 1:58 am

Descargando; esta semana le echo un vistazo y te doy report.
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http://laciudaddeloscondenados.wordpress.com/
clumsyarchitect
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MensajeTema: Re: Reglas para barcos en Mordheim: Versión de prueba 005   Vie Dic 02, 2011 1:11 am

Me he percatado de que, entre otras cosas, no he tenido en cuenta el caso de que una chalupa se ate a un barco mayor que lo remolque (como era el caso de los botes que llevaban los galeones para llegar a tierra, puesto que el galeón en sí mismo no podía acercarse sin encallar) Ahora mismo, el bote necesitaría estar tripulado, y aún así se desplazaría mucho más lentamente que la nave principal.

Alguien ha echado un vistazo y tiene algún comentario que pueda hacerme? Precio de los objetos, stats de los objetos, problemas como el que he comentado...
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MensajeTema: Re: Reglas para barcos en Mordheim: Versión de prueba 005   Miér Dic 07, 2011 1:01 am

megaupload.com 95PZ34MN

He añadido las reglas comentadas antes, así como cosas como munición incendiaria, que siempre le dan un toque interesante a las batallas navales.
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MensajeTema: Re: Reglas para barcos en Mordheim: Versión de prueba 005   Lun Dic 12, 2011 9:57 pm

Y otra versión:

megaupload.com M9XEHCY5

Añadidos lanzavirotes élficos como armas, dos barcos más de ejemplo, y encarecidas las ruedas de vapor como medio de propulsión.

Continúo aceptando sugerencias y opiniones al respecto.
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MensajeTema: Re: Reglas para barcos en Mordheim: Versión de prueba 005   Vie Dic 23, 2011 7:31 pm

Con algo de feedback, las normas se han modificado incluyendo nuevos objetos, normas para remeros, encallar sin haber entrado en contacto con escenografía, disparo a tierra con armas de artillería montadas en el casco del barco... Aquí está la versión 005.

megaupload.com GF72BJJN

Ya sabéis, si alguien quiere echarle un vistazo y comentar, soy todo oídos.
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MensajeTema: Re: Reglas para barcos en Mordheim: Versión de prueba 005   

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Reglas para barcos en Mordheim: Versión de prueba 005
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