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 LOS CHTOS DE FENRIS

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Güich Junter
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MensajeTema: LOS CHTOS DE FENRIS   LOS CHTOS DE FENRIS I_icon_minitimeMar Jun 07, 2011 5:22 pm

roximo Choter tournament "Los chotos de Fenris"

Bien preparaos porque la segunda quincena de agosto, habra un torneo de 40K en el albujón... Estoy a la espera de la confirmación de la fecha, pero os digo ya lo importante:

2000 puntos, será un domingo, todo representado pero no pintado, premios pal 1º, 2º y 3º y mejor pintado y mejor grupo (siempre que de la recaudación, claro) obligada participación de Julio y seguramente entre 10 y 12€ por persona.

Y habra dos tipos de misiones y una mision especial que ya os contare. Los despliegues creo que nos saltaremos el de punta de lanza.

Saludos e id afilando las espadas sierras...

Pd: Y recordad siempre las sabias palabras de la frikipedia: "Los eldar son como los elfos del fantasy solo que en vez de llevar arcos, llevan unas armas de mierda que disparan cristalitos homosexuales..."
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Güich Junter
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MensajeTema: Re: LOS CHTOS DE FENRIS   LOS CHTOS DE FENRIS I_icon_minitimeMar Jun 14, 2011 4:53 pm


La fecha es el Domingo 14 de Agosto. En breve colgare las bases.
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Güich Junter
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MensajeTema: Re: LOS CHTOS DE FENRIS   LOS CHTOS DE FENRIS I_icon_minitimeMiér Jun 22, 2011 7:57 am

BASES DEL CAMPEONATO “LOS CHOTOS DE FENRIS” ALBUJÓN 14/08/2011.
INSCRIPCIÓN:
La inscripción será de 12€ (10€ serán íntegros para premios y 2 € irán destinados a gastos por la realización del campeonato). El envio de la lista establecerá el orden de reparto de plazas hasta cubrir el cupo máximo que será de 20 participantes (posiblemente ampliables). El pago se realizara in situ ANTES de la 1ª partida
HORARIO:
- 08:30 recepción de participantes y abono de inscripciones.
- 09:00 1ª partida.
- 11:30 final de la 1ª partida.
- 12:00 2ª partida.
- 14:30 final de la 2ª partida.
- De 14:30 a 16:15 parada para comer.
- 16:30 3ª partida.
- 19:00 Final de la 3ª partida.
- 19:30 entrega de premios y final del evento.
LISTAS DE EJÉRCITO:
Las listas serán entregadas en formato .txt en la siguiente dirección de correo electrónico portadordelapalabra@hotmail.com .
Los ejércitos serán de 2000 puntos (y no puede superarse ese máximo), puede usarse hasta un máximo de 1 personaje especial.
No pueden usarse aliados, salvo que se especifique en el Codex del ejército.
Solamente se admitirán ejércitos realizados con la última versión publicada y ACTUALIZADA del Codex oficial, siendo obligatorio además que cada jugador se traiga los faqs de Codex y reglamento necesarios y puestos al día para poder jugar la partida (los podéis encontrar en la web oficial de GW). Cualquier regla que no pueda comprobarse mediante libro y/o faqs actualizados, no se admitirá.
LAS MINIATURAS:
Todas las miniaturas del ejército deberán estar correctamente representadas. No se admitirán las miniaturas que no utilicen el armamento que representan y ojo con las conversiones, pues si dejan lugar a dudas no serán admitidas por la organización. Vamos, que un lanzallamas no puede ser un rifle de fusión, ni un orco un marine, etc.…
Aunque es un torneo de Warhammer 40K, pueden utilizarse miniaturas de otras marcas o miniaturas modeladas por uno mismo, siempre que representen CLARA Y FIELMENTE lo que son.

PINTURA:
La pintura se puntuará durante la parada para comer, así que todos aquellos participantes que quieran que se les valore este apartado deberán dejar expuestas sus miniaturas después de la 2ª partida. Evidentemente, no es necesario que este el ejercito pintado para participar.
Los puntos por pintura serán los siguientes:
- 1 punto si todas las miniaturas están pintadas.
- 1 punto adicional si todas las peanas están decoradas y pintadas.
- 1 punto adicional si todas las miniaturas del ejército tienen luces y/o sombras y buen acabado.
- 1 punto adicional si a ojos de los jueces el ejército es impresionante.
- 1 punto adicional si a ojos de los jueces el ejército es espectacular.

ARBITRAJE:
El/los árbitros darán libertad a los jugadores para que resuelvan sus dudas ellos mismos (se supone que todos sabemos jugar) ya que cada jugador deberá llevar consigo su codex, las faq¨s correspondientes y actualizadas de su ejército, así como una copia del reglamento. Solamente si no se llega a un acuerdo, se llamará al árbitro para que resuelva la duda. El árbitro consultara los libros pertinentes y tomará una decisión a ese respecto, siendo su solución inapelable. Para todas aquellas dudas o situaciones que no estén claras, se tomara como referencia foro inmaterium, en su apartado de dudas de reglamento y codex: http://inmaterium.mforos.com/1494300-dudas-de-reglamento-y-codex/ si es que tal duda se ha planteado allí.
DEPORTIVIDAD:
No existe puntuación por deportividad, pero se espera por parte de todos los asistentes un comportamiento educado y correcto. Cualquier falta de respeto hacia cualquier persona (ya sea participante o no) dentro de las instalaciones del torneo, será penalizada con la PERDIDA DE LA PARTIDA que se estuviera jugando, otorgando todos los puntos al adversario. Si la falta de respeto no tuviera lugar durante la partida, si no en otras circunstancias, se le restarían 20 puntos al jugador en cuestión. Si se reincidiera en tal comportamiento, la organización se vería obligada a expulsar al susodicho sujeto.
PARTIDAS:
Los emparejamientos de la 1ª partida se realizarán al azar, evitando enfrentamientos entre la gente de las mismas zonas/grupos, siempre que sea posible. Los emparejamientos posteriores se realizaran por sistema suizo, intentando respetar lo dicho anteriormente.

1ª partida
Asegurar el control. 1 objetivo en cada zona de despliegue. Despliegue a 30 cm del borde largo de la mesa.
2ª partida
Botines. 4 objetivos repartidos 1 en cada cuadrante. Despliegue en cuadrantes opuestos.
3ª partida
¡Nunca será tuyo! 1 objetivo en el centro de la mesa. Cada final de turno de juego que el objetivo este ocupado, 1 punto de victoria adicional para el jugador que lo posea. Si la partida finaliza ese turno, serán 2 puntos de victoria.
TABLA DE PUNTOS:
- 5 puntos la derrota
- 10 puntos el empate.
- 15 puntos la victoria.
Adicionalmente:
- cada objetivo otorga un punto adicional
- aniquilar el/los C.G. del enemigo 1 punto adicional cada uno
- aniquilar un personaje especial otorga 2 puntos adicionales, si vale 200 o más puntos, también se los resta a tu adversario.
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